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Um jogo de bilhar de alta qualidade que os fãs de sinuca não devem perder! Não importa onde você esteja, você pode desfrutar de uma verdadeira experiência de bilhar 3D a qualquer momento. Este jogo possui gráficos 3D requintados e um poderoso mecanismo de física, que pode simular de forma realista vários efeitos reais de rebatidas de bilhar. Desde a observação da posição da bola até a escolha da posição e direção do chute, você pode completar cada etapa da operação profissional de forma envolvente. Ao ajustar a direção e a força da tacada, você pode mostrar várias habilidades excelentes de sinuca e realizar seu sonho de mestre!
Operação: opção de interação com o botão esquerdo do mouse, posicionar a bola branca, arrastar para visualizar os arredores, teclado W para entrar no modo de mira (durante seu próprio turno), A para mover para a esquerda, D para mover para a direita, P para reposicionar a bola branca, X para agachar e observar. No modo de mira, acerte a bola com espaço, Alt e arraste com o botão esquerdo do mouse para selecionar a posição da superfície de impacto, C para redefinir a posição, defina a força com a roda do mouse, Alt com a roda do mouse para definir a altura do tiro e S para retornar ao modo de observação em pé.
Tenha um verdadeiro jogo de sinuca! Depois de entrar no jogo, você pode optar por jogar sozinho, optar por jogar contra computadores de diferentes dificuldades ou escolher o modo de prática, mas pode ser necessário entender as regras do jogo de sinuca antes de iniciar o jogo. O snooker geralmente é jogado entre dois jogadores, cada um se revezando para acertar a bola. O Snooker utiliza um tampo de mesa retangular com 6 bolsos. O jogo utiliza 22 bolas, incluindo 15 bolas vermelhas e 6 bolas coloridas (amarela, verde, marrom, azul, rosa, preta). No início do jogo, os jogadores precisam acertar a bola vermelha com a bola branca. Antes de todas as bolas vermelhas serem colocadas na caçapa, os jogadores precisam acertar a bola na caçapa na ordem de uma bola vermelha seguida por uma bola colorida. E neste momento, após a bola colorida ser colocada no saco, ela precisa ser colocada de volta na ponta da bola correspondente à sua cor na mesa.
Depois que todas as bolas vermelhas forem colocadas na caçapa, você precisa acertar a bola branca na caçapa na ordem das bolas amarelas, verdes, marrons, azuis, rosa e pretas. Se um jogador cometer uma falta durante um arremesso, o adversário receberá um ponto de penalidade e a oportunidade de reposicionar a bola. Quando um jogador não consegue marcar ou comete uma falta, o adversário terá a chance de rebater. Os dois jogadores se alternam rebatendo a bola até que todas as bolas vermelhas tenham sido rebatidas e encaçapadas. O resultado de uma partida de sinuca é determinado pelas pontuações dos dois jogadores. Os jogadores que acertarem a bola após enviá-la para a caçapa receberão os pontos correspondentes. A bola vermelha tem 1 ponto, a bola amarela tem 2 pontos, a bola verde tem 3 pontos, a bola marrom tem 4 pontos, a bola azul tem 5 pontos, a bola rosa tem 6 pontos e a bola preta tem 7 pontos.
Esta é apenas uma breve introdução às regras do snooker, há muito mais detalhes e estratégias envolvidas no jogo em si. Você pode continuar tentando e explorando o jogo, praticar suas habilidades a qualquer hora e em qualquer lugar e se tornar um mestre da sinuca!

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