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"Wooden Man Sandbox" é um jogo de simulação de sandbox baseado em um mecanismo de entidade. A jogabilidade central gira em torno de interações biológicas geradas por redes neurais. O mundo do jogo é composto por terrenos gerados processualmente, incluindo planícies, montanhas, águas e outros ambientes ecológicos. Os jogadores podem controlar um personagem de madeira chamado Sahur, usar mais de 200 tipos de materiais de construção para construir estruturas, implantar mais de 50 tipos de armas e equipamentos e observar confrontos autônomos entre criaturas de IA. Agora no site Kuioo, os usuários podem iniciar o jogo diretamente através da versão para PC, versão móvel ou navegador do tablet, e podem jogar online gratuitamente sem baixar clientes adicionais.
Funcionamento do jogo: adota o modo padrão dos jogos sandbox: no lado do PC, clique e coloque os itens com o mouse, e o WASD controla o movimento da perspectiva; no lado móvel, são usados o arrasto da tela sensível ao toque e controladores virtuais. A categoria de inventário mostra três categorias: materiais de construção, armas e decorações. O sistema interativo do ambiente permite aos jogadores mudar o terreno, cavar buracos para montar emboscadas ou construir muros para defesa. O sistema climático afeta o efeito do combate. Os dias chuvosos reduzem o poder das armas de fogo e os ventos fortes alteram a trajetória dos projéteis.
O sistema biológico do jogo contém 12 raças básicas, cada uma com características físicas e padrões de comportamento únicos. Bombardiro Crocodile é bom em mordidas corpo a corpo, Bombombini Gusini tem capacidade de arremesso de longo alcance e Tung Tung Tung Sahur pode construir defesas. O sistema de simulação de entidade usa um efeito ragdoll, e colisões, quedas e explosões de personagens produzirão reações que cumprem as leis da mecânica. O sistema de voz é equipado com uma biblioteca de falas exclusiva para cada personagem, e diálogos situacionais serão acionados durante o combate.
O sistema construtivo suporta a combinação livre de blocos para criar edifícios, desde simples casas de madeira até máquinas complexas. Os circuitos Redstone permitem aos jogadores projetar portas automáticas, armadilhas e outros dispositivos. O sistema de armas inclui três categorias: armas frias, armas quentes e equipamentos especiais. Os canhões laser precisam ser carregados e os lançadores de foguetes produzirão recuo. O modo de batalha é dividido em corpo a corpo livre e confronto em equipe, e suporta até 8 jogadores online.
O sistema econômico do “Clássico Italiano de Montanhas e Mares” é impulsionado por recompensas de combate. Derrote criaturas hostis para obter moedas de ouro, que podem ser usadas para desbloquear novos personagens. O sistema de conquistas registra momentos especiais, como "matar 10 inimigos de uma vez" etc. O armazenamento de dados suporta salvamento local e sincronização na nuvem, e a oficina criativa permite que os jogadores compartilhem mapas caseiros. O estilo da imagem adota um design de baixo polígono e os efeitos especiais de explosão são implementados usando sistemas de partículas. Os efeitos sonoros variam de acordo com o material, e os efeitos sonoros da colisão de madeira e da colisão de metal são claramente distinguidos. O sistema de temporada atualiza temas especiais a cada temporada, como o modo limitado “Snow Survival”. Os guias novatos são ensinados passo a passo em 5 níveis de treinamento, e habilidades avançadas, como explosões em cadeia, exigem prática para serem dominadas.

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