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xadrez escuro

Dark Chess é uma variante do xadrez para dois jogadores. Agora no site do Kuioo, os usuários podem iniciá-lo diretamente através da versão para PC, versão móvel ou navegador do tablet, e podem jogar online gratuitamente sem baixar clientes adicionais. O cerne do xadrez escuro reside nas inferências e jogos provocados pela revelação gradual de informações. A ordem de virar as peças, a sequência de movimentos, a memória e as adivinhações determinam em conjunto o resultado.

Descrição do jogo:

Operação do jogo:

Os jogadores se revezam realizando duas operações principais: virar (virar uma peça coberta) ou mover/capturar (mover suas peças descobertas para espaços adjacentes ou capturar as peças do oponente que cumpram as regras).

O xadrez escuro é baseado no xadrez chinês, utilizando metade do tabuleiro (geralmente uma área de 4 linhas e 8 colunas) e 28 ou 32 peças. No início do jogo, todas as peças de xadrez estão voltadas para cima (chamado de "xadrez escuro") e colocadas aleatoriamente nos pontos de intersecção do tabuleiro de xadrez.

Os jogadores começam o jogo revezando-se lançando as peças de xadrez. A cor (vermelha ou preta) exibida pela primeira peça de xadrez revelada passa a ser o lado do jogador, e o oponente usa outra cor. As peças de xadrez reveladas são chamadas de "peças de xadrez claras".

Depois de se tornar uma peça de xadrez transparente, a peça de xadrez pode ser movida ou capturada. Os jogadores podem escolher durante seu turno:

1. Vire o xadrez: Vire qualquer peça de xadrez no tabuleiro que ainda esteja escura.

2. Mover/Capturar: Selecione uma de suas próprias peças transparentes e mova-a um espaço verticalmente ou horizontalmente para uma posição adjacente. Esta posição deve ser um espaço ou conter uma peça do adversário que possa ser capturada.

As regras para captura de peças são baseadas no nível de tamanho das peças:

Tamanho do nível (do grande ao pequeno): General (Comandante)> Shi (Shi)> Xiang (Fase)> Carruagem (俥)> Cavalo (Repreensão)> Canhão (Canhão)> Bing (Peão).

Peças de xadrez de nível superior podem capturar peças de xadrez de nível inferior.

Quando peças do mesmo nível se encontram, ambas são removidas (perecem juntas).

Peças de xadrez de nível inferior não podem capturar peças de xadrez de nível superior.

Regras especiais: Soldados (peões) podem comer generais (marechais).

Além de virar e mover-se para capturar peças, o xadrez escuro inclui dois métodos de jogo especiais:

1. Captura secreta: Os jogadores podem optar por usar seu próprio xadrez aberto para “comer” o xadrez oculto do oponente. Neste momento, você precisa abrir a peça de xadrez secreta alvo:

Se a peça de xadrez do oponente for revelada, o resultado será determinado de acordo com as regras de tamanho acima (se o nível de alguém for maior ou igual ao do oponente, então a peça do oponente é capturada; se o nível de alguém for inferior ao do outro, a sua própria peça é capturada).

Se for a sua própria peça de xadrez que for revelada, as peças de xadrez de ambos os lados serão mantidas e a rodada terminará.

2. Captura contínua (regras opcionais): Sob certas regras, se um jogador usar uma peça para capturar o xadrez aberto do oponente, e ainda houver xadrez aberto ou oculto do oponente que atendam às condições para capturar peças ao redor da posição, ele pode continuar a escolher capturar o próximo alvo. Para alvos de xadrez ocultos, eles também precisam ser revelados e julgados de acordo com as regras de captura secreta. A captura contínua pode continuar até que não haja nenhum alvo que atenda às condições para captura, ou a peça de xadrez escondida revelada seja a própria peça de xadrez.

Geralmente existem dois tipos de condições de vitória para jogos:

Capture todas as peças do oponente.

Ou de acordo com regras específicas de cálculo de pontuação (como calcular a soma das pontuações dos níveis das peças de xadrez restantes em ambos os lados), o jogador com a pontuação mais alta vence.

O núcleo das regras do xadrez escuro reside no estado inicial desconhecido das peças de xadrez (xadrez escuro) e no processo de revelação gradual de informações ao virar as peças de xadrez. Os jogadores precisam adivinhar a identidade das peças de xadrez descobertas com base na posição, tamanho e possível layout das peças de xadrez descobertas e planejar estratégias para virar as peças de xadrez e movê-las para capturá-las. Esta assimetria e revelação gradual de informações, combinadas com as regras de captura hierárquicas inerentes ao xadrez, constituem a principal característica de jogo do xadrez escuro.

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