"Stickman Climb 2" Takes Stickman ปีนเขาเป็นเกมเพลย์หลักและสร้างแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยแพลตฟอร์มเพื่อท้าทายโลก ผู้เล่นควบคุม Stickman ถือ pickaxes เพื่อรักษาความสมดุลและฝ่าฝืนอุปสรรคผ่านการปฏิบัติการที่แม่นยำโดยมีเป้าหมายในการสัมผัสธงในตอนท้ายของแต่ละระดับเพื่อให้ความท้าทายเสร็จสมบูรณ์

วิธีเล่น Stickman กระป๋อง?

การควบคุมเกม: ควบคุม A และ D ซ้ายและขวาบนคอมพิวเตอร์และหน้าเว็บ คลิกเมาส์เพื่อควบคุมจอบ และแตะหน้าจอบนอุปกรณ์มือถือ

เกม "Can Stickman" ใช้การออกแบบเลื่อนแนวนอน ด่านต่างๆ จะถูกตั้งค่าด้วยสิ่งกีดขวางแบบไดนามิก เช่น หนามแหลม แท่นเคลื่อนที่ และพื้นที่ถล่ม ผู้เล่นต้องใช้ฟังก์ชันตะขอและสนับสนุนของจอบเพื่อเคลื่อนที่ ตัวอย่างเช่น เมื่อเผชิญหน้ากับกำแพงหินแนวตั้ง คุณสามารถคลิกปุ่มเคลื่อนที่ซ้ายและขวาสลับกันอย่างรวดเร็วเพื่อปีนขึ้นจอบและดึงอย่างต่อเนื่อง เมื่อเผชิญหน้ากับแท่นแขวน คุณต้องกดปุ่มเคลื่อนที่ค้างไว้เพื่อสะสมพลัง แล้วปล่อยเพื่อกระโดดแบบพาราโบลา

เกมนี้มีโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดแข่งรถแบบสองผู้เล่น ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ผู้เล่นต้องค่อยๆ ปลดล็อกฉากต่างๆ เช่น ภูเขาหิมะ ถ้ำลาวา และโรงงานเครื่องจักรกล ใน 20 ด่านตามธีม แต่ละฉากมีจุดบันทึกอัตโนมัติ 3 จุดเพื่อลดค่าใช้จ่ายในการท้าทายซ้ำๆ โหมดผู้เล่นสองคนรองรับการต่อสู้แบบแบ่งหน้าจอ ผู้เล่นทั้งสองใช้ปุ่ม A/D และปุ่มทิศทางบนแป้นพิมพ์เพื่อควบคุมตัวละครตามลำดับ และได้เปรียบโดยการแทรกแซงฝ่ายตรงข้ามทันทีหรือแข่งขันกันเพื่อเส้นทางสำคัญ การ์ดทุกใบมีระบบจับเวลาในตัว และสามารถดูข้อมูลอันดับโลกได้หลังจากผ่านด่าน

ระบบปรับแต่งตัวละครช่วยให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกสกินพลั่ว 12 แบบ โมดูลยานพาหนะ 8 แบบ และรูปลักษณ์อาวุธ 15 แบบ เมื่อบรรลุเป้าหมายเลเวล โมดูลยานพาหนะประกอบด้วยอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานได้จริง เช่น รองเท้าบู๊ตสปริงและเครื่องร่อน ตัวอย่างเช่น การสวมรองเท้าบู๊ตสปริงสามารถเพิ่มความสูงในการกระโดดได้ 20% แต่จะลดความเสถียรในการยึดเกาะลง 10% รูปลักษณ์อาวุธจะเปลี่ยนแปลงเพียงประสิทธิภาพการแสดงผลเท่านั้น และไม่ส่งผลต่อพารามิเตอร์ทางกายภาพ ผู้เล่นสามารถผสมผสานการตกแต่งศีรษะ สีลำตัว และอนุภาคเอฟเฟกต์พิเศษได้อย่างอิสระในส่วนติดต่อแก้ไขตัวละคร เพื่อสร้างภาพสติ๊กแมนในแบบของคุณเอง

ตรรกะการทำงานหมุนรอบการตอบสนองเชิงกลของจอบ: กดปุ่มเคลื่อนที่สั้นๆ เพื่อเริ่มการแกว่งเล็กน้อย กดค้างไว้นานกว่า 0.5 วินาทีเพื่อเริ่มสถานะการชาร์จ และหลังจากปล่อยปุ่ม แอมพลิจูดของการคว้าจะดำเนินไปตามระยะเวลาการชาร์จ เมื่อปลายจอบสัมผัสกับวัตถุที่ยึดเกาะได้ ระบบจะล็อกจุดสัมผัสโดยอัตโนมัติและเข้าสู่สถานะแขวน ณ เวลานี้ สามารถแกว่งอย่างต่อเนื่องได้โดยการกดปุ่มเคลื่อนที่สลับกัน กลไกป้องกันการตกจะทำงานเมื่อความสูงเหนือพื้นดินเกิน 5 หน่วย ผู้เล่นสามารถคลิกปุ่มเกิดใหม่เพื่อกลับไปยังจุดตรวจสอบที่ใกล้ที่สุดทันที เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความคืบหน้าที่เกิดจากการตกจากที่สูง

การออกแบบฉากประกอบด้วยองค์ประกอบสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก เช่น ฉากลาวาที่ปะทุเป็นระยะๆ จะเปลี่ยนโครงสร้างภูมิประเทศชั่วคราว และลมที่รบกวนในระดับภูเขาหิมะจะส่งผลต่อแอมพลิจูดของการแกว่งของตัวละคร เส้นทางที่ซ่อนอยู่บางเส้นทางจำเป็นต้องใช้การดำเนินการเฉพาะเพื่อเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น ในด่านโรงงานเครื่องจักร การแตะอุปกรณ์เฉพาะสามครั้งติดต่อกันสามารถเริ่มการทำงานของลิฟต์ที่ซ่อนอยู่ได้ กับดักทั้งหมดจะมีคำเตือนก่อนเริ่มใช้งาน 0.3 วินาที สิ่งกีดขวางประเภทหนามจะถูกบังคับให้กลับไปยังจุดตรวจหลังจากสัมผัส และหลุมโคลนที่เคลื่อนที่ช้าจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% แต่ให้หลบหนีได้ช้า

"Stickman Climb 2" มอบความยากแบบก้าวหน้า 5 ด่านแรกเน้นการสอนการใช้งานขั้นพื้นฐาน และด่านที่ 6-15 จะแนะนำสิ่งกีดขวางแบบผสมผสานและกลไกจำกัดเวลา 5 ด่านสุดท้ายกำหนดให้ผู้เล่นต้องผ่านเส้นทางผสม รวมถึงการแกว่งที่แม่นยำ 3 ครั้งและการกระโดดหน้าผา 2 ครั้งภายใน 60 วินาที โหมดผู้เล่นหลายคนแบบโลคอลจะเพิ่มรูปแบบการเล่นแบบสับเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบฉาก ยาเร่งความเร็วที่รีเฟรชแบบสุ่มในฉากสามารถทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ได้โดยไม่ต้องเย็นตัวเป็นเวลา 5 วินาที และกับดักแช่แข็งสามารถกักขังคู่ต่อสู้ไว้ชั่วคราวเป็นเวลา 2 วินาที เกมนี้รองรับ Steam Workshop ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นนำเข้าด่านที่กำหนดเองหรือแบ่งปันโมดูลรูปลักษณ์ตัวละคร

เล่น Stickman กระป๋อง บนมือถือของคุณ

QRCode
QRCode

ขยายรหัส QR ด้วยกล้องอุปกรณ์มือถือของคุณเพื่อเล่น Stickman กระป๋อง

คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมนี้บนมือถือและแท็บเล็ต (เช่น iPhone, iPad และอุปกรณ์ Android)

ความคิดเห็น
ส่ง