หมากรุกดำเป็นหมากรุกตัวแปรเกมหมากรุกสำหรับผู้เล่นสองคนในขณะนี้ Kuioo บนเว็บไซต์สนับสนุนผู้ใช้ผ่าน PC รุ่น, รุ่นโทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ตเบราว์เซอร์เริ่มต้นโดยตรงและเล่นเกมออนไลน์ฟรีโดยไม่ต้องดาวน์โหลดลูกค้าเพิ่มเติม หัวใจสําคัญของหมากรุกอยู่ที่การอนุมานและเกมที่เกิดจากการเปิดเผยข้อมูลอย่างค่อยเป็นค่อยไป ลําดับการพลิกกลับ ลําดับการเคลื่อนที่ ความทรงจําและการคาดเดาร่วมกันกําหนดชัยชนะหรือความพ่ายแพ้

วิธีเล่น หมากรุกเข้ม?

การดำเนินการเกม:

ผู้เล่นผลัดกันทำงานหลักสองแบบ: พลิกหมากรุก (เปิดชิ้นที่ปกคลุม) หรือย้าย / กิน (ย้ายชิ้นที่ตัวเองเปิดไปยังช่องว่างที่อยู่ติดกันหรือกินหมากฝ่ายตรงข้ามที่ตรงตามกฎ)

หมากรุกเข้มจะขึ้นอยู่กับหมากรุกจีนและใช้ครึ่งกระดาน (โดยปกติคือ 4 แถว 8 คอลัมน์พื้นที่) และ 28 หรือ 32 ชิ้น เกมจะเริ่มต้นด้วยชิ้นทั้งหมดหันหลังขึ้น (เรียกว่า "หมากรุก") และวางแบบสุ่มที่จุดตัดของกระดาน

ผู้เล่นเริ่มเกมด้วยการเปลี่ยนหมากรุก สี (สีแดงหรือสีดํา) ที่แสดงในชิ้นแรกที่เปิดคือฝ่ายที่เป็นของผู้เล่นคนนั้นและฝ่ายตรงข้ามใช้สีอื่น หมากที่พลิกกลับเรียกว่า "หมากรุกหมิง"

หลังจากกลายเป็นหมากรุกหมิงแล้ว หมากตัวนี้สามารถเคลื่อนย้ายหรือกินได้ ผู้เล่นสามารถเลือกในรอบของตัวเอง:

1. พลิกหมากรุก: พลิกกระดานเพื่อเข้ารับตําแหน่งหมากรุกที่ยังคงอยู่ในสถานะหมากรุกมืด

2. ย้าย / กินลูก: เลือกหมากรุกของตัวเองย้ายตารางในแนวตั้งหรือแนวนอนไปยังตำแหน่งที่อยู่ติดกัน ตำแหน่งนั้นต้องเว้นวรรค หรือวางเบี้ยฝ่ายตรงข้ามที่กินได้

กฎย่อยของการกินจะขึ้นอยู่กับระดับขนาดของชิ้น:

ขนาดคลาส (จากใหญ่ไปเล็ก): จะ (หล่อ) > กอง (ชื่อ) > ช้าง (เฟส) > รถ (คู่) > ม้า (ด่า) > ปืน (ปืน) > ทหาร (เบี้ย)

หมากที่มีเลเวลสูงสามารถกินหมากที่มีเลเวลต่ำได้

เมื่อหมากที่มีระดับเดียวกันพบกัน ทั้งสองจะถูกลบออก (ตายไปด้วยกัน)

หมากที่มีเลเวลต่ำไม่สามารถกินหมากที่มีเลเวลสูงได้

กฎพิเศษ: ทหาร (เบี้ย) สามารถกินนายพล (หล่อ) ได้

นอกจากหมากพลิกพื้นฐานและกินซี่มือถือแล้ว หมากรุกดําประกอบด้วยวิธีการเล่นพิเศษสองแบบ:

1. Dark Eat: ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ "กิน" หมากรุกดำของฝ่ายตรงข้ามด้วยหมากรุกที่สดใสของตัวเอง ในเวลานี้ต้องเปิดหมากรุกเป้าหมาย:

หากสิ่งที่พลิกเป็นเบี้ยของฝ่ายตรงข้าม ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้จะถูกตัดสินตามกฎขนาดข้างต้น (หากระดับของฝ่ายตนเองมากกว่าหรือเท่ากับอีกฝ่าย ให้กินอีกฝ่าย หากระดับของฝ่ายตนเองน้อยกว่าอีกฝ่าย ฝ่ายตนเองจะถูกกิน)

หากหมากที่เปิดเป็นหมากฝ่ายตนเอง หมากของทั้งสองฝ่ายจะถูกเก็บไว้และรอบนั้นจะสิ้นสุดลง

2. Lian Eat (กฎไม่จำเป็น): ภายใต้กฎบางอย่างหากผู้เล่นกินหมากรุกที่สดใสของกันและกันด้วยหมากรุกที่ยังคงมีหมากรุกที่สดใสหรือหมากรุกมืดที่ตรงตามเงื่อนไขย่อยของกินอยู่รอบตำแหน่งผู้เล่นสามารถเลือกที่จะกินเป้าหมายต่อไปได้ สําหรับเป้าหมายของหมากรุกดํา จําเป็นต้องเปิดและตัดสินตามกฎการกินแอบเช่นกัน แม้แต่การกินสามารถดําเนินต่อไปได้จนไม่มีเป้าหมายการกินที่ตรงตามเงื่อนไข หรือหมากรุกที่พลิกเป็นเบี้ยของตัวเอง

เงื่อนไขการชนะของเกมมักจะมีสองประเภท:

กินเบี้ยฝ่ายตรงข้ามจนหมด

หรือคำนวณตามกฎของคะแนนที่เฉพาะเจาะจง (เช่นการคำนวณผลรวมของคะแนนระดับจากชิ้นที่เหลือของทั้งสองฝ่าย) ผู้ที่มีคะแนนสูงจะชนะ

หัวใจของกฎของหมากรุกอยู่ที่สถานะที่ไม่รู้จักเริ่มต้นของหมาก (หมากรุก) และกระบวนการเปิดเผยข้อมูลอย่างค่อยเป็นค่อยไปโดยการพลิกหมาก ผู้เล่นจำเป็นต้องคาดเดาตัวตนของชิ้นที่ยังไม่ได้เปิดตามตำแหน่งของชิ้นที่เปิดขนาดและรูปแบบที่เป็นไปได้และวางแผนกลยุทธ์ในการเล่นหมากรุกและย้ายการกิน ความไม่สมมาตรและการเปิดเผยอย่างค่อยเป็นค่อยไปของข้อมูลนี้รวมกับกฎย่อยของการกินระดับโดยธรรมชาติของหมากรุกเป็นลักษณะการเล่นหลักของหมากรุก

เล่น หมากรุกเข้ม บนมือถือของคุณ

QRCode
QRCode

ขยายรหัส QR ด้วยกล้องอุปกรณ์มือถือของคุณเพื่อเล่น หมากรุกเข้ม

คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมนี้บนมือถือและแท็บเล็ต (เช่น iPhone, iPad และอุปกรณ์ Android)

ความคิดเห็น
ส่ง