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"Pistol Simulator" é um jogo de treinamento de tiro em primeira pessoa centrado no tiro de precisão. Os jogadores usam pistolas diferentes para atirar em alvos distantes e próximos em uma posição fixa, desbloquear novas armas acumulando pontos e melhorar continuamente a precisão do acerto e a velocidade de reação em desafios para um jogador ou batalhas locais.
Método de operação do jogo
Versão para PC:
Use o botão esquerdo do mouse para disparar
Apontamento do botão direito do mouse
Tecla R para recarregar munição
Versão móvel:
Controle o disparo, a mira e a recarga por meio de botões virtuais na tela.
Em ambas as versões não há necessidade de movimentar o personagem, tudo gira em torno de atirar em si mesmo.
No "Simulador de Pistola", os jogadores estão em um campo de tiro interno bem equipado. A pista alvo tem múltiplas posições de alvos mecânicos distribuídas de perto para longe. Atingir alvos em distâncias diferentes pode ganhar pontos correspondentes: 1 ponto para um alvo próximo, 2 pontos para um alvo atingido e 3 pontos para um alvo distante. Cada rodada de tiro tem um limite no número de munições. Os jogadores precisam planejar a sequência de knockdown dentro dos marcadores limitados. A base da escolha é priorizar alvos distantes com pontuação alta ou eliminar rapidamente alvos próximos.
A sensação de tiro enfatiza a simulação. Pressione e segure o botão direito ou o botão da tela de toque para entrar na perspectiva de mira, a mira diminuirá e o campo de visão será ligeiramente ampliado; solte para sair. O cano subirá após o disparo e você precisará pressionar ativamente a arma ou esperar que a mira se recupere automaticamente. A munição é carregada manualmente através da tecla R ou dos botões na tela. Você não pode atirar enquanto recarrega e deve encontrar uma oportunidade segura. Cada vez que você atingir um alvo, os pontos serão acumulados instantaneamente e os pontos serão depositados na conta total após a rodada.
Os pontos podem ser usados para comprar novas pistolas na página da loja do menu principal. As armas que podem ser desbloqueadas no estágio inicial incluem pistolas totalmente automáticas com alta capacidade de munição, revólveres com excelente dano de tiro único e armas padrão com taxas de tiro equilibradas. O recuo, a velocidade de mira e o tempo de recarga de cada arma são diferentes, e os jogadores precisam reajustar sua sensação. Não existe um sistema de crescimento numérico na loja e o desempenho de todas as armas é equilibrado. Qual arma escolher depende inteiramente da preferência pessoal.
O jogo oferece dois modos. No modo single-player, os jogadores sozinhos desafiam grupos-alvo infinitamente atualizados, e o sistema registra a pontuação mais alta em uma única rodada; no modo multijogador, os jogadores se revezam atirando no mesmo grupo de alvos com amigos por meio de uma tela dividida local, e o vencedor é determinado pela pontuação total. Todos os modos não contêm enredo, desenvolvimento ou elementos aleatórios. Cada rodada é um puro teste de tiro começando do zero.
“Pistol Simulator” concentra toda a experiência no ciclo de mirar, disparar e recarregar. Não há árvores de habilidades, nem melhorias de equipamento, nem assistência de mira. O único crescimento que os jogadores ganham vem da sua própria memória do recuo de cada arma, do seu julgamento de avanço e da sua capacidade mental de manter a estabilidade sob a pressão de pontuações altas. O objetivo do jogo não é desbloquear todas as armas, mas sim chegar mais perto do alvo cada vez que você puxa o gatilho do que no último tiro.

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