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Roblox: Ice Skating 1 é um jogo multiplayer de simulação de esqui online na plataforma Roblox. O jogador controla o personagem para andar no tubo de esqui e descer do topo da encosta coberta de neve. Ele melhora sua pontuação coletando moedas e saltando a encosta, e usa os lucros para melhorar sua habilidade de deslizamento. O objetivo é quebrar o recorde de maior distância na tabela de classificação.
Método de operação do jogo
Controle de teclado da versão para PC:
Teclas W, A, S, D - controlam a direção de deslizamento do tubo de esqui
Movimento do mouse - gire a perspectiva da câmera e observe o ambiente e o caminho ao redor
Controles de toque móvel:
Alça virtual esquerda - controla a direção de deslizamento do tubo de esqui
Deslize no lado direito da tela para girar a perspectiva da câmera
A jogabilidade central de Roblox: Ice Skating 1 é baseada em patinação de alta velocidade, operações de reação e ciclos de crescimento. O jogo começa com o jogador no topo de uma longa encosta coberta de neve. Depois de iniciar, o tubo de esqui começará automaticamente a acelerar para baixo por gravidade. A principal operação do jogador é usar controles direcionais para guiar o caminho deslizante, evitar obstáculos como árvores e pedras ao longo do caminho e coletar o máximo possível de moedas na pista.
O design da pista inclui uma variedade de mudanças de terreno, como encostas íngremes, curvas fechadas, rampas de salto e deslizamentos contínuos. Quando o tubo de esqui sobe a rampa de salto, ele ganha tempo no ar, e coletar moedas ou concluir certas ações nesse estado pode muitas vezes levar a recompensas adicionais. Um deslizamento continua até que o tubo do esqui seja severamente desacelerado ou finalmente interrompido ao atingir um obstáculo. Após o término do slide, o sistema fará as liquidações com base neste desempenho. A liquidação é baseada em dados que incluem a distância total percorrida, o tempo no ar e o número de moedas coletadas. Os jogadores receberão a moeda do jogo correspondente ao seu desempenho.
A moeda ganha é usada para o sistema de atualização do jogo. Os jogadores podem retornar à área inicial e usar a moeda para melhorar permanentemente três habilidades principais: velocidade inicial de lançamento, fricção deslizante (afetando o grau de desaceleração) e o multiplicador de receita obtido com as moedas. Essas atualizações afetam diretamente a velocidade inicial, a distância de deslizamento e a eficiência de aquisição de recursos de cada slide subsequente, formando um ciclo de crescimento claro: Ganhe moeda deslizando -> Use moeda para comprar atualizações -> Deslize ainda mais e obtenha mais moeda após a atualização.
Roblox: Ice Skating 1 tem uma tabela de classificação global, que classifica os jogadores com base na distância mais longa que eles podem percorrer em uma única vez. Isso incentiva os jogadores a otimizar continuamente seus caminhos de descida, controlar com precisão para evitar obstáculos e fazer bom uso de cada ponto de salto, enquanto continua a investir em atualizações de personagens para desafiar recordes pessoais e de outros jogadores. Através da simples sensação de deslizamento físico, feedback intuitivo de crescimento e classificações competitivas, o jogo oferece uma experiência focada em desafios repetidos e auto-avanço. Cada vez que os jogadores retornam ao topo da montanha para iniciar uma nova descida, eles pretendem aplicar suas habilidades aprimoradas, superar seus limites anteriores e se esforçar para estabelecer novos recordes na pista de gelo e neve de Roblox: Ice Skating 1.

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