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"Destroy Magic" é um jogo de combinar 3. O tabuleiro é composto por gemas de seis cores: vermelho, azul, verde, roxo, amarelo e laranja. Os jogadores podem eliminar trocando gemas adjacentes para formar três ou mais da mesma cor. A configuração de nível tem restrições duplas quanto ao número de etapas e tarefas. Você precisa completar o valor de compensação especificado ou coletar os itens de destino antes de ficar sem etapas. Três tipos de gemas de efeitos especiais, bomba, relâmpago e arco-íris, são gerados de acordo com a duração do combo e são usados para romper obstáculos como gelo, pedras e correntes.
Operação do jogo:
Deslize com um dedo: troque as gemas adjacentes para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita. Se três ou mais gemas consecutivas da mesma cor forem formadas, elas serão eliminadas.
Pressão longa: Destaque a área trocável e solte para confirmar a operação.
Clique duplo: Ative a bomba ou item relâmpago extraído.
As etapas restantes são exibidas no canto inferior esquerdo do nível e o progresso da tarefa é exibido no canto inferior direito do nível. Clique no ícone para visualizar as regras. À medida que os capítulos avançam, as cenas variam de florestas a vulcões, e a dificuldade aumenta passo a passo. A jogabilidade é fácil de aprender, mas difícil de dominar.
O tabuleiro de xadrez tem 8x8 e é preenchido aleatoriamente com joias de seis cores no início. As regras básicas são que três linhas da mesma cor podem ser eliminadas, quatro gerarão uma bomba cruzada, cinco gerarão uma varredura relâmpago e cinco em forma de L ou T gerarão um arco-íris. Após trocar por qualquer cor, todas as gemas dessa cor serão apagadas. Cada nível recebe uma série de etapas e tarefas, como limpar 40 esmeraldas, coletar garrafas 5 estrelas, quebrar 20 camadas de gelo, etc. Você pode gastar moedas de ouro para continuar cinco etapas ou reiniciar.
Os obstáculos são divididos em três categorias: os blocos de gelo precisam ser removidos e descongelados uma vez, as pedras precisam ser removidas duas vezes e as correntes precisam ser dispostas na mesma fileira três vezes. O nível Boss aparece a cada 20 níveis. O Boss tem uma barra de saúde. Cada vez que as gemas da cor correspondente forem eliminadas, o sangue será deduzido e a barra de saúde será zerada para passar de nível. O Chefe lançará veneno no tabuleiro a cada três rodadas para cobrir as joias. O veneno se espalha em uma grade a cada rodada. As gemas cobertas não podem ser trocadas e devem ser limpas primeiro.
Existem três itens fixos na barra de suporte: martelo para quebrar obstáculos de bloco único, luvas para trocar dois blocos quaisquer e atualizar e reorganizar a tela inteira. As missões diárias recompensam um pequeno número de adereços, que também podem ser resgatados com estrelas de liquidação. O número de estrelas vem da avaliação do nível. Se você passar de nível com uma estrela, poderá avançar. Três estrelas precisam ser convertidas em pontos extras nas etapas restantes. Os temas dos capítulos mudam com o progresso, e florestas, desertos, campos de neve e vulcões são desbloqueados sequencialmente. Os planos de fundo e os estilos dos obstáculos são alterados simultaneamente, mantendo o visual atualizado.

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