좀도둑 퍼즐은 캐주얼 퍼즐 장르의 게임입니다.Kuioo웹 사이트에서 사용자가PC버전, 모바일 버전 또는 태블릿 브라우저가 직접 시작되어 추가 클라이언트를 다운로드하지 않고도 온라인에서 무료로 게임을 할 수 있습니다.

도둑 퀴즈을 플레이하는 방법?

게임 운영:

플레이어는 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 화면의'손'을 이동할 수 있습니다.손을 놓으면 현재 위치에 "손"이 멈춥니다.장면의 모든 객체를 선택, 드래그 또는 회전하고 길게 눌러 프롬프트를 볼 수 있습니다.발견 없이 보물을 취득해 출구에 도달하는 것이 목표다.광원, 카메라 또는 경비원에게 발견되면 관문이 즉시 재설정되고 경로와 시기를 다시 계획해야 한다.

도둑의 수수께끼는'잠행'과'수수께끼 풀기'를 정적 장면도에 압축했다.각 관문은 금고, 책꽂이, 통풍관, 레이저망, 순찰수위와 카메라를 포함한 가로단면도이다.플레이어가 제어하는"손"은 걸을 수 있는 표면을 따라만 이동할 수 있고, 점프할 수 없으며, 반드시 장면 물건을 빌어 경로를 개척해야 한다: 종이 상자 발판을 밀고, 거울을 회전하여 레이저를 굴절시키고, 전원을 뽑아 카메라를 멈추게 하거나 경비원이 몸을 돌리는 틈을 타서 순식간에 복도를 빠져나가야 한다.

관문 전진은'교회-검증-종합'의 리듬을 따른다.전기 관문에는 단일 빔 레이저와 같은 단일 기관만 나타납니다.중기에 레이저와 수비 노선을 중첩한다;후기에는 전원을 끄고 상자를 밀어 하강문을 막는 동시에 거울로 남은 레이저를 끌어내는 등 다층기관 체인을 도입했다.모든 해법은 유일하지 않습니다. 플레이어는 속통, 제로 트리거 또는 모든 금화 세 가지 완성도를 시도할 수 있습니다.

게임은 모두 120관문으로,"거리","박물관","은행","연구소"의 4대 장면으로 나뉜다.장면 차이는 시각적 스타일과 기관 종류에 나타난다: 길거리 관문이 좁고 종이상자와 쓰레기통을 많이 사용한다;박물관은 넓고 회전 가능한 조각상과 감지 지대를 도입한다;은행은 시한부 금고와 압력판에 가입한다.연구소는 양자 전송점과 이동 레이저 벽을 배치했다.통관 후 잠금이 해제된"매일 도전"은 랜덤으로 기관을 조합하여 새로운 관문을 생성하고 중복 플레이 가능성을 유지합니다.

메인 라인 외에 도둑 수수께끼는'그림자 모드'를 제공한다.이 모드는 모든 힌트를 제거하고 손 주위의 작은 원 안으로 시야를 제한하여 플레이어가 기억과 소리에 의존하여 수위 위치를 판단하도록 합니다.그림자 모드를 완성하면 피부 잠금을 해제할 수 있습니다: 고무장갑, 야광장갑, 기계식 의지, 외관만 변경하고 수치에 영향을 주지 않습니다.

도둑 수수께끼는 오프라인 디스크를 지원하며, 종료 진도와 최적 시간은 자동으로 로컬에 기록됩니다.게임 크기가 100메가바이트 미만이며 저사양 장치도 원활하게 작동합니다.중간에 꺼지면 다음 시동은 최근 통관 화면에 멈춰 언제든지 계속할 수 있다.

모바일에서 도둑 퀴즈을 플레이하십시오

QRCode
QRCode

도둑 퀴즈을 재생하려면 모바일 장치 카메라로 QR 코드를 사용하십시오.

모바일 및 태블릿 (예 : iPhone, iPad 및 Android 장치) 에서이 게임을 즐길 수 있습니다.

게임 토론
보내다