多世代宿主にまたがる、2 Dトップダウンと3 D没入型ゲームを組み合わせて、統一されたハイラルの世界観とリンク、ゼルダ、キャノンの古典的な鉄三角、どの仕事にも革新的なメカニズムがあります。
『ゼルダの伝説』シリーズは宮本茂と手塚卓之が共同で制作した。最初の作品は1986年にNESディスクシステムで発表され、オープンワールドアクションアドベンチャーゲームタイプのモデルが作成された。同シリーズは一貫して「自由探索、精緻な謎解き、没入式冒険」のコアデザインを堅持し、8ビット2 Dのトップダウンの視点から徐々に3 D立体探索に変化し、Zロック戦闘、2世界、時間旅行など業界全体に影響を与えるデザインを切り開いた。同シリーズには、初代からN 64時代までの10本のクラシック作品が含まれており、主要シリーズ、ハンドヘルドデバイスのオリジナル派生作品、2バージョンのリンク作品、拡張ポートバージョンをカバーしており、同シリーズのレトロなスタイルを完全に復元している。これは『ゼルダの伝説』シリーズの起源と進化を体験するための最良の選択です。
