


















การขยายตัวผ่านหลายรุ่นโฮสต์ การรวมการเล่นเกม 2D จากด้านบนลงและ 3D immersive โลกไฮลารูที่รวมกันและสามเหลี่ยมเหล็กคลาสสิกของ Link, Zelda และ Ganon; ทุกงานมีกลไกนวัตกรรม การขายรวมของชุดทั้งหมดได้เกินพันล้านชุด
ซีรีส์ Legend of Zelda ถูกสร้างขึ้นร่วมกันโดย Shigeru Miyamoto และ Zhuozhi Tezuka งานแรกถูกปล่อยบนระบบดิสก์ NES ในปี 1986 สร้างรูปแบบของเกมผจญภัยแบบแอคชั่นโลกเปิด ซีรีส์นี้ยึดมั่นในการออกแบบหลักของ "การสํารวจฟรี, การแก้ไขปริศนาที่สวยงาม, และการผจญภัยที่ดึงดูด" โดยค่อยๆ พัฒนาจากมุมมอง 2 มิติ 8 บิตจากด้านบนลงไปยังการสํารวจสเตอริโอ 3 มิติ, และการออกแบบที่เป็นบุกเบ ซีรีส์นี้รวมถึงงานคลาสสิกสิบตั้งแต่รุ่นแรกจนถึงยุค N64 ครอบคลุมซีรีส์หลัก, สปินออฟต้นฉบับสําหรับอุปกรณ์มือถือ, งานที่เชื่อมโยงรุ่นคู่, และรุ่นพอร มันเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดที่จะสัมผัสกับต้นกำเนิดและวิวัฒนาการของซีรีส์ Legend of Zelda
